Exponizer Production | Kontraktor Pameran

kontraktor pameran, kontraktor booth, jasa pembuatan booth

Exhibition design

Desain pameran adalah proses pengembangan sebuah pameran-dari konsep melalui ke, pameran tiga dimensi fisik. Ini adalah bidang terus berkembang, menggambar pada solusi inovatif, kreatif dan praktis untuk tantangan untuk mengembangkan lingkungan komunikatif yang ‘menceritakan kisah’ dalam ruang tiga dimensi.

Desainer pameran menggunakan berbagai teknologi dan teknik untuk mengembangkan pengalaman yang akan beresonansi dengan beragam penonton-penonton yang memungkinkan ini ditargetkan untuk mengakses pesan, cerita dan benda pameran. Ada berbagai jenis pameran, mulai dari museum pameran, untuk ritel dan perdagangan menunjukkan ruang, dengan atraksi bertema, kebun binatang dan pusat pengunjung. Semua jenis pameran bertujuan untuk mengkomunikasikan pesan melalui terlibat khalayak mereka dalam interaksi bermakna dan menarik.

Desain pameran adalah proses kolaboratif, mengintegrasikan disiplin arsitektur, arsitektur lansekap, desain grafis, teknik audiovisual, media digital, pencahayaan, desain interior dan pengembangan konten untuk mengembangkan pengalaman penonton yang menafsirkan informasi, melibatkan dan melibatkan pengguna dan mempengaruhi pemahaman mereka subjek Sepanjang perencanaan dan desain proses, desainer pameran bekerja. sama dengan desainer grafis, spesialis konten, arsitek, perakit, spesialis teknis, ahli audiovisual, dan, dalam kasus museum dan lembaga-lembaga berbasis misi-lain, stakeholder seperti anggota masyarakat, instansi pemerintah dan organisasi mitra lainnya.

Proses desain pameran dibangun pada rencana konseptual atau interpretatif untuk pameran , menentukan yang paling efektif , menarik dan metode yang tepat untuk berkomunikasi pesan atau bercerita . Proses ini akan sering cermin proses arsitektur atau jadwal , bergerak dari rencana konseptual , melalui desain skematik , pengembangan desain , dokumen kontrak , fabrikasi dan instalasi . Fase pertama membentuk arah tematik dan mengembangkan solusi desain kreatif dan tepat untuk mencapai tujuan penafsiran dan komunikasi pameran . Fase kedua menggunakan keahlian teknis dalam menerjemahkan bahasa visual dari desain ke dalam dokumen rinci yang menyediakan semua spesifikasi yang diperlukan untuk membuat dan memasang sebuah pameran .

Pameran Desain di berbagai belahan dunia yang dipengaruhi oleh budaya lokal serta ketersediaan bahan. Pameran Desain di Eropa dianggap sebagai tempat pertemuan dan membangun hubungan sementara di Amerika Utara fokus pada menciptakan rasa tempat dan bangunan masyarakat.

Salah satu pergeseran besar dalam museum dan desain pameran dalam dekade terakhir telah fokus pada pengalaman pengunjung. Dengan mengidentifikasi lima jenis pengunjung museum dan kebutuhan mereka dan harapan, museum dapat merancang pameran mereka untuk memberikan pengalaman pengunjung yang positif. kegiatan partisipatif juga menjadi lebih populer, Nina Simon telah melakukan penelitian yang menjelaskan dan mengidentifikasi tema dan tren di museum yang akan menarik pengunjung dan mendidik mereka dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

Kecenderungan meningkatkan pengalaman pengunjung adalah untuk mengambil lompatan ke depan seperti yang kita memasuki era baru dalam desain museum sebagai teknologi untuk immersive, pengalaman interaktif menjadi lebih canggih dan meluas. Desainer pameran museum sekarang memiliki kemampuan untuk melacak pengguna bergerak melalui dan ruang pameran, untuk merekam interaksi mereka (anonim) dan karena itu baik memberikan konten yang disesuaikan dengan mereka ketika mereka bergerak dari pameran ke pameran dan atau menggunakan data ini untuk lebih memahami bagaimana pengunjung berperilaku dan apa yang menarik bagi mereka di Museum. Interface layar sentuh pada layar digital seperti layar LED adalah antarmuka utama pada saat ini, namun diharapkan bahwa opsi untuk antarmuka akan menjadi jauh lebih bervariasi dalam waktu dekat.

Masyarakat untuk Experiential Graphic Design Exhibition Awards Gallery adalah titik acuan bagi rekan Ulasan keunggulan dalam Pameran Desain.
Sumber:wikipedia